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Alimento - IFP asbl

Alimento - IFP asbl

Alimento propose diverses animations variées sur son espace Food At Work 

L'espace Food At Work propose 6 animations. Chaque animation peut accueillir jusqu'à 10 élèves maximum. Une école peut inscrire ses élèves à 1, 2, 3, 4, 5 ou 6 animations sur un même créneau horaire.

Il est possible de s'inscrire à 1 ou 2 créneaux horaires maximum. Peu importe l'animation choisie : les élèves se verront repartir avec un produit alimentaire en quittant le stand.

Les Alimento Factories © (durée : 30 minutes) : cette expérience consiste en une multitude de maquettes animées présentant une entreprise « en activité » avec des bruits, des mouvements, des actions. Objectif : passer en revue l’organisation d’une entreprise alimentaire, ses départements et métiers, de la réception des matières premières jusqu’à la logistique. (Inscription)

Food Scientist (durée : 30 minutes) : faites découvrir à vos élèves les métiers scientifiques d'une entreprise alimentaire, dans les départements qualité, R&D (innovation) ainsi que dans le laboratoire. Ils enfileront leur tenue de scientifique et réaliseront, dans un laboratoire, une analyse pour contrôler la qualité d’un produit alimentaire. Ils découvriront ensuite les activités du département R&D au travers de produits alimentaires innovants. (Inscription)

Logistique (durée : 30 minutes) : vos élèves deviennent les héros de la chaîne d’approvisionnement ! Scanners en main, ils réceptionnent, stockent et préparent des commandes alimentaires comme de vrais professionnels du secteur. Chaque mouvement est suivi en direct sur un grand écran grâce à un fichier Excel. Pour finir en beauté : mise en carton et création d’une étiquette logistique ultra complète avec suivi SSCC, expéditeur, destinataire et numéro de commande. (Inscription)

Maintenance industrielle (durée : 30 minutes) : initiez vos élèves aux bases de la programmation industrielle à travers des exemples concrets comme la gestion d’un feu tricolore ou la commande d’un passage à niveau. Ils apprendront à repérer et corriger des erreurs dans un programme ainsi qu'à programmer un bras robotisé. Ils pourront également concevoir un objet en 3D et manipuler des vérins pneumatiques pour se familiariser à la technologie pneumatique. (Inscription)

Cookies (durée : 30 minutes) : mettez vos élèves dans la peau d'un vrai travailleur du secteur alimentaire. Après s'être équipé d'un tablier, d'une charlotte et avoir respecté les règles d'hygiène en vigueur, ils pourront fabriquer des cookies et réaliser leur conditionnement. (Inscription)

Brochettes de bonbons (durée : 30 minutes) :  mettez vos élèves dans la peau d'un vrai travailleur du secteur alimentaire. Après s'être équipé d'un tablier, d'une charlotte et avoir respecté les règles d'hygiène en vigueur, ils pourront fabriquer des brochettes de bonbons et réaliser leur conditionnement. (Inscription)